夏瀚
夏瀚的作品聚焦计算机游戏,消费文化,技术伦理。艺术实践以游戏引擎,动态图像为主要创作媒介。他将游 […]
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“寻找”与“意外”是代占坤的创作根源。他使用捡到的物件进行创作,捕捉日常生活的细微痕迹,譬如飞机 […]
褚秉超的创作涉及雕塑、绘画、装置、影像等。他持续关注社会性问题,并通过一系列长期的 […]
加布里埃尔·莱斯特的作品涵盖音乐,电影,装置,雕塑,建筑和表演等各个领域。他的许多 […]
王业丰是一位跨学科艺术家、研究者、及数字游牧民,现居于纽约和上海两地之间。他的实践 […]
格雷沙姆·塔皮瓦·尼奥德在津巴布韦的首都哈拉雷的麦拜尔 […]
宋元元的绘画看似描绘了平常的环境与物品,但所有环境与物在画面中以一种极其不安静的方式被放置着。驻 […]
安东尼·蒙塔达斯是著名观念艺术家,也是国际录像艺术的元老级人物之一。他试图通过作品 […]
朴庆根的作品主要为影片、录像、摄影及装置。他的作品经常从韩国身份的文 […]
陈兴业的绘画透露出对猩猩这一对人类而言极具镜像意味生物的着迷,艺术家用一种当代的表 […]
《白雪公主》 数字绘画,模块化LED显示屏或喷墨印刷|110 ×168 cm|2022 &nbs […]
长久以来金浩钒以个人感知作为其作品基调,逐渐放弃了曾经反复尝试将每个“当下”固化的 […]